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Gonzalo García Martínez

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Categoría: C#

Programación en C# y .NET

Objetos recursivamente compuestos. Estructuras recursivas y Fractalidad en programación orientada a objetos

20 abril, 2021 gonzalogarciamr

Introducción Nuestra experiencia cotidiana nos llevaría a calificar como absurda la idea objetos constituidos por instancias arbitrariamente similares de sí mismos o, más específicamente, recursivamente

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Colecciones Bidimensionales Dispersas III

11 noviembre, 2020 gonzalogarciamr

En esta última parte del grupo de artículos centrados en clases que pueden funcionar como colecciones alternativas a matrices convencionales vamos a examinar y comparar

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Colecciones Bidimensionales Dispersas II

4 noviembre, 2020 gonzalogarciamr

En el artículo anterior se expuso una descripción breve de dos posibles implementaciones de clases que definen colecciones para indexar objetos mediante dos índices independientes.

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Colecciones Bidimensionales Dispersas I

27 octubre, 2020 gonzalogarciamr

Introducción Llamamos colecciones bidimensionales a aquellas que utilizan dos índices (i,j) para asociar a cada elemento una posición dentro de la colección. La mayoría de

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Object Pooling – C#

20 octubre, 2020 gonzalogarciamr

Introducción Como norma general la instanciación de objetos puede ser una operación costosa en situaciones donde se requiera instanciar un gran número de clases y

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Patrones Singleton y Lazy Inizialization en C# y Java

18 octubre, 2020 gonzalogarciamr

Introducción Existe una gran variedad de patrones de diseño ampliamente utilizados en el desarrollo de software para añadir determinadas funcionalidades a nuestro código o conseguir

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